Реализация на Web базирано видео
Поточната видеовръзка (или streaming media) доскоро бе позната само от Web сайтове, ориентирани към широката публика. Сега тя намира приложение в корпоративните мрежи като важно и ефективно комуникативно средство. Всяко съвременно PC, оборудвано със звукова карта, разумно мощен видеоадаптер, браузър и програма за плейбек, позволява на потребителя да се добере до корпоративната интранет и да види най-горещите новини, да се включи в заседание или отдалечено обучение, като по този начин се спестяват време и средства за пътувания. Как се реализира идеята И така, вашият бос обявява, че иска неговата 24-каратова усмивка да блести седмично на екрана на всяко настолно PC, минавайки през WAN. Време е да решите проблема, ако мрежата въобще може да поддържа такова начинание. Oбслужвaнето на видеопотока в мрежата съдържа 3 основни компонента: запис на цифровото видео в архивиращ сървър, софтуерно средство за управление на съдържанието и клиентско приложение за наблюдение. Сървър и управляващ съдържанието софтуер За много компании това е избор между стандартите RealNetwoks G2 Enterprise Server и Microsoft Media Server, като най-голямата разлика са парите. RealNetworks дава цена на медийните си пакети като лиценз за всеки потребител. Пилотна система струва $5000, като включва 100 клиентски места и екстранет сървър за 20 едновременни емисии. Microsoft включва тази възможност в Windows NT Server 4.0 и Windows 2000, както и във всичките си Windows клиенти, така че на практика тя е безплатна. Клиент за настолното PC RealNetworks RealPlayer и Microsoft MediaPlayer предлагат подобни playback опции за крайния потребител. И двете услуги са безплатни и притежават разнообразие на видео и аудио формати. RealPlayer Plus може да бъде закупен като лиценз на Web страницата от фирми, които търсят допълнителни възможности като графичен еквалайзер за подобряване на звука и достъп до любими канали и клипове с едно кликване. Друг важен елемент е мощността на самото PC. При 200 MHz работна станция със софтуерно базиран кодек видеопредаването няма да бъде проблем. Проблем ще бъде компютърът. Натоварването на процесора с кодек функции е значително. Unicast или multicast предаване Unicast е пренос от тип точка до точка, при което всеки краен потребител е адресиран индивидуално и получава определено видеопредаване. Най-доброто приложение на Unicast е когато потребителите имат достъп до различно съдържание по различно време, например при архивирана система за видео по поръчка. Мрежата трябва да е оразмерена по подходящ начин, за да поддържа едновременно максимален брой предавания. Ако много хора гледат една и сьща програма по едно и сьщо време, unicast влошава пропускателната способност на мрежата. IP Multicast е по-добрият избор за емисии на живо или когато няколко потребителя едновременно получават едно и също предаване. Вместо да се препраща отделен видеосигнал до всяко PC, сървърът изпраща един-единствен поток на адреса на поделен групов multicast адрес. Всеки желаещ да види предаването може да се включи към поделената видеоинформация. Компании, които се интересуват от поточно видео, трябва да проверят дали маршрутизаторът им поддържа IP Multicast. В повечето устройства тази функция вече присъства, така че просто трябва да се включи. Много Layer 3 комутатори поддържат multicast по подразбиране при маршрутизацията, което е още една причина за преминаване от L2 кьм L3 устройства. Приоритизация на трафика Едно отклоняване на видеотрафика по мрежата може да доведе до претрупване и да попречи на предаването на други критични данни. На мрежовите мениджъри им трябват комутатори, поддържащи стандарта 802.1р. Те ще им позволяват да присвоят на важните данни по-голям приоритет от този на видеосъдържанието. Това обаче може да накъса видеосигнала и да доведе до дори прекъсване, ако опашките на портовете са прекалено дълги и времезакъсненията се увеличат. Изисквания към лентата Необходимата ширина на честотния канал при непрекъснат видеосигнал зависи от размера на видеофайловете и броя на потребителите, наблюдаващи излъчваното съдържание в определен момент. За предпочитане е АТМ гръбнак в ОС-3 или Gigabit при Ethernet базираните инфраструктури. По този начин от опорната мрежа през периферните комутатори може да се осигури минимум 10 Mbps на настолния компютър. Ако масово се използват поделени концентратори, се препоръчва посочаване на една или две станции, които да получават видеоинформацията и само върху тях се зарежда клиентският софтуер. Кодиране и компресия с различни продукти на съдържанието или ограничаване на предаването само до аудиосигнали понякога е единственият начин за използване на наличната честотна лента. Копие на съдържанието върху отдалечени сървъри Централизирани организации без много филиали поддържат един архивиращ сървър. Така че когато изпращате видеопредаването към отдалечени офиси, трябва да обсъдите вашата WAN инфраструктура и какъв друг трафик преминава през WAN каналите, които по принцип са много по-бавни от 10Mbps връзки до настолните PC. За разрешаване на тясното място - WAN канала - се препоръчва копиране на on-demand съдържанието върху отдалечени сървъри, които позволяват на потребителите лесен достъп до него с по-бързите локални мрежови скорости. Networkworld
КОМЕНТАРИ
"Реализация на Web базирано видео "
Tech Quiz
Последни новини
- Стартира проектът „ТОП ИКТ Работодател“
- В 29 общини и 24 малки селища ще се изгражда инфраструктура за ШЛ интернет по проект на ЕСМИС
- Двуобхватен маршрутизатор от новата серия amplifi обяви D-Link
- D-Link вдига HD оборотите с нов двулентов високопроизводителен рутер DIR-857
- Мултимедийните системи Aastra 400 обслужват комуникациите на СМБ




